서버개발_[게임제작] 한게임 모바일 섯다&맞고 게임 서버개발
자신에 대해 자유롭게 표현해 보세요.
서버개발_[웹/플랫폼] GameAnvil Console 게임플랫폼 백엔드 개발
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서버개발_[웹/플랫폼] 웹서비스/플랫폼 서버개발
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서버개발_[게임제작] 게임 서버 개발
목표 달성을 위해 다른 사람들과 함께 노력했던 경험을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 알려주세요.
어려운 문제를 맞닥뜨린 경험과 그에 대한 나의 대처 방법을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 알려주세요.
코딩 AI 도구를 사용해 보았다면 본인이 생각 하는 AI 도구의 장단점을 얘기해 주세요.
서버개발_[웹/플랫폼] 웹서비스/플랫폼 서버 개발
목표 달성을 위해 다른 사람들과 함께 노력했던 경험을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 알려주세요.
어려운 문제를 맞닥뜨린 경험과 그에 대한 나의 대처 방법을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 알려주세요.
클라이언트 개발_[게임제작] 미드코어 게임 클라이언트 개발
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클라이언트 개발_[게임제작] 신규 게임(퍼즐, 서브컬쳐, 미드코어) 클라이언트 개발
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클라이언트 개발_[게임제작] 소셜 카지노 슬롯 Unity 클라이언트 개발
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클라이언트 개발_[게임제작] 최애의아이 IP 신작 퍼즐게임 Unity 클라이언트 개발
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클라이언트 개발_[웹/플랫폼] 게임플랫폼 iOS 개발
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클라이언트 개발_[웹/플랫폼] 게임플랫폼 Unity 개발
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클라이언트 개발_[게임제작] 게임 클라이언트 개발
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클라이언트 개발_[웹/플랫폼] iOS SDK 개발
목표 달성을 위해 다른 사람들과 함께 노력했던 경험을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 알려주세요.
본인의 개발 경험(프로젝트, 오픈소스 기여 등) 및 개발 역량을 키우기 위한 노력을 구체적으로 소개하고, 가장 보람을 느꼈던 순간과 어떤 개발자가 되고 싶은지 말씀해 주세요.
iOS 개발과 관련하여 본인이 보유한 지식과 역량을 경험을 통해 소개해 주세요.
테크_Game AI 연구 및 서비스 개발
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테크_Game BI DW/DM 엔지니어
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테크_게임기술 PM
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기획/사업_PC&모바일 보드캐주얼 게임 및 컨텐츠 기획
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기획/사업_게임 아나운서(크리에이터)
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기획/사업_국내 게임 사업개발(게임소싱)
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기획/사업_글로벌 게임사업PM
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기획/사업_라인 프렌즈 IP 게임기획
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기획/사업_모바일 게임 메타밸런스 기획
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기획/사업_미드코어 게임 시스템 기획
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기획/사업_미드코어 게임 컨텐츠 기획
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기획/사업_게임사업PM
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기획/사업_웹보드 게임 사업/기획
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아트_게임 UX
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아트_라인 프렌즈IP 게임 UI
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아트_소셜 카지노 슬롯 원화
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아트_소셜 카지노 슬롯컨텐츠 VFX
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아트_신규 게임(퍼즐, 서브컬쳐, 미드코어) 원화
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아트_웹보드 게임 이펙트 디자인
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아트_최애의아이IP 3D 배경 모델러
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아트_최애의아이IP 3D 캐릭터 모델러
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아트_최애의아이IP 3D 캐릭터 애니메이터
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아트_최애의아이IP 원화
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아트_소셜 카지노 슬롯 원화
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